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Text File  |  1996-12-01  |  4KB  |  71 lines

  1. F-A/18 HORNET    
  2. Patches (h√©xad√©cimal)
  3.   La premi√®re cha√Æne de valeur indique la valeur originale, la seconde la cha√Æne qui doit la remplacer.
  4.      -plein de munitions : 
  5.                42 B4 08 1C par 4E 71 4E 71
  6.                91 AB 07 40 par 4E 71 4E 71
  7.                91 AB 07 3C par 4E 71 4E 71
  8.                91 AB 07 38 par 4E 71 4E 71
  9.                53 74 08 02 par 4E 71 4E 71
  10.  
  11.      -acc√®l√©rer la vitesse de vol :
  12.                70 0A C1 C7 par 70 70 C1 C7
  13.                2E 2E 00 08 4A 87 6C 02 44 87 par 2E 00 6C 06 2E 3C 7F FF FF FF
  14.  
  15.      -carburan √† l'infini :
  16.                93 AC 0E AA par 4E 71 4E 71
  17.                faites le une seconde fois
  18.  
  19.      -pour modifier le poids de l‚Äôappareil (de 12 000 √† 10 livres):
  20.                41 E8 2E E0 par 41 08 00 0A
  21.  
  22.      -munitions pour canon M61A √† l‚Äôinfini :
  23.                57 AB 00 14 par 4E 71 4E 71
  24.  
  25.  
  26.  
  27. FLASHBACK    
  28. Passwords
  29.           Mode facile          Mode normal          Mode difficile
  30. 1           QUENCH                HICK                  ASPIRE
  31. 2           GHOST                 FRGO                  METHOD
  32. 3           LEGEND                JERK                  SNARE
  33. 4           SPHERE                KOIK                  JUSTICE
  34. 5           BULLET                KIMO                  FATHOM
  35. 6           DISRUPT               LEDUX                 DEGREE
  36. 7           TRAUMA                MORDO                 REASON
  37. FIN         OPAQUE                OPAQUE                OPAQUE
  38.  
  39.  
  40.  
  41. FURY OF THE FURRIES    
  42. Patches (h√©xad√©cimal)
  43.   √âditez le fichier "FURY Prefs" (c'est le fichier pr√©f√©rences de l'application, il est donc situ√© dans le dossier "Pr√©f√©rence", lui-m√™me dans le dossier syst√®me) ; les adresses sont donn√©es en d√©cimal.
  44.      -ci-dessous, les correspondances entre le num√©ro de la partie √† laquelle vous souhaitez tricher, l'offset "codant" le niveau o√π vous √™tes et les points de vie dont vous disposez :
  45.                   Partie                    Niveau (offset)                   Points de vie (offset)
  46.             1                  293                        295
  47.             2                  331                        333
  48.             3                  369                        371
  49.             4                  407                        409
  50.             5                  445                        447
  51.             6                  483                        485
  52.             7                  521                        523
  53.             8                  559                        561
  54.             9                  597                        599
  55.            10                  635                        637
  56.  
  57.             Si ce tableau est trop limit√©, ajoutez 38 √† 635 ou 637 le nombre de fois n√©cessaire. 
  58.      -pour modifier le monde o√π vous √™tes, remplacez la valeur correspondant au niveau par une des valeurs suivantes :
  59.                                           Valeur √† ins√©rer pour                 Valeur √† ins√©rer pour
  60.           Monde                         √™tre au niveau 1                         √™tre au niveau 5
  61.           D√©sert                00                         05
  62.           Lagon                 0A                         0F
  63.           For√™t                 14                         19
  64.           Pyramide              1E                         23
  65.           Montagne              28                         2D
  66.           Usine                 32                         37
  67.           Village               3C                         41
  68.           Ch√¢teau               46                         4B
  69.           Machine               50                         55
  70.  
  71.   Technique : J'ai eu des probl√®mes avec mon exemplaire (la version 1.0 contenue dans le CD-ROM "Le Meilleur de Kalisto" offert avec des Performas), je vous donne la solution de mes probl√®me au cas o√π vous auriez rencontr√© les m√™mes : il faut copier "Fury‚Ķ" sur le disque dur sinon le jeu plantera et vous affichera une erreur type 11 lorsque vous irez dans les niveaux bonus. Lorsque le jeu tourne depuis le disque dur, il faut d√©sactiver la m√©moire virtuelle sinon il y aura une erreur type 11 au lancement de l'application.